以文本方式查看主题 - 中文XML论坛 - 专业的XML技术讨论区 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 XML 与 移动嵌入式开发 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=77) ---- [分享] Google 手机操作系统 Android 开发教程 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=77&rootid=&id=59010) |
-- 作者:enyaxp -- 发布时间:2/21/2008 12:26:00 AM -- [分享] Google 手机操作系统 Android 开发教程 第一部分:安装SDK 这里介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse 其他的开发环境或者IDE 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成 如果你不打算使用Eclipse,那么就不需要下载或者安装ADT插件。 为了下载和安装ADT插件,请按照下面的步骤设置Eclipse的远程更新站点: 2.在弹出的窗口中,选择Search for new features to install,然后点击Next 3.点击New Remote Site 4.在弹出的对话框中,为远程站点输入一个自定义的名字(例如:Android Plugin),然后输入下面的内容作为其默认的URL:然后点击OK https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 5.现在你应该可以在搜索列表中看见刚才新加入的站点了(默认已经选中了),点击Finish a.选择Window > Preferences...打开Preference的面板。(Mac OS X:Eclipse > Preferences) 更新ADT插件 按照下面的步骤将你的ADT插件升级到最新版本:
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-- 作者:enyaxp -- 发布时间:2/21/2008 1:33:00 AM -- 第三部分:将界面实现用XML编排 你刚刚完成的"Hello, World"例子我们称之为”程序化”的界面编排。意思就是说构建你的应用程序界面是直接使用的源代码。如果你已经完成过很多界面程序,你大概熟悉像此类的方式是多么脆弱:一个对布局小小的修改会对源代码造成很头疼的事情。如果忘掉与View的紧密结合,这个导致代码出错和浪费你的调试时间的界面问题也会很简单。 这就是为什么Android提供了一种可替换的界面构建方式: 基于XML的布局文件。最简单的解释这个概念的方式就是展示一个例子。 我们就用刚才创建的项目来进行演示,达到相同的界面效果。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> AndroidXML布局文件的大体的结构很简单。 它是一个标签的树,任何一个标签就是View类的名字。在这个例子中, 它是一个很简单的只有一个元素的树,一个 TextView。 你可以使用任何继承自View类的名字作为标签的名字。包括在你的代码中自定义的View类。这个结构可以很容易的构建界面,它比你在源代码中使用的结构和语法更简单。这个模式的设计灵感来自于Web开发。 就是可以将界面和应用程序逻辑分离的模式。 在这个例子中, 也有些是XML的属性,下面是他们的含义: xmlns:android 这是XML命名空间的声明,它是告诉Android的工具, 你将要涉及到公共的属性已被定义在XML命名空间。在每一个Android的布局文件的最外边的标签必须有这个属性。 android:layout_width 这个属性定义了在屏幕上这个View可用的宽度是多少。 android:layout_height 这个属性定义了在屏幕上这个View可用的高度是多少。 android:text 设置TextView所包含的文本内容,当前设置为”Hello, Android”信息 以上就是一个XML布局文件的样子,但是你需要放在哪里?它要放在你的项目目录的res/ 文件夹下。 “res”是”resources”的缩写,它是存放所有非代码资源的文件夹,包含象图片,本地化字符串和XML布局文件。 现在,在包浏览状态,打开在代码文件夹中名为 R.java的文件, 你将看到下面的内容: public final class R { 一个项目的R.java文件是一个定义所有资源的索引文件。 使用这个类就像使用一种速记方式来引用你项目中包含的资源。这个有点特别的强大像对于Eclipse这类IDE的代码编译特性,因为它使你快速的,互动式的定位你正在寻找的特定引用。 到目前需要注意的重要事情是叫做”layout”的内部类和他的成员变量”main”, 插件会通知你添加一个新的XML布局文件,然后从新产生这个R.java文件,比如你添加了新的资源到你的项目,你将会看到R.java也相应的改变了 最后重要的事情是你需要去修改你的HelloAndroid源代码,去使用新的XML布局你的界面。替换掉编码式的界面模式。下面是你的新代码的样子,你可以看到,代码变得更加简单了。 public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. super.onCreate(icicle); } 当你做这些改变的时候,不要仅仅复制,粘贴到你的代码中,尝试去体验R.java的代码编译特点。你会发现它对你有很大的帮助。 现在完成这些改变以后,你就可以重新运行你的程序,然后你会发现两种不同的界面编排方式会产生同样的效果。 |
-- 作者:enyaxp -- 发布时间:2/21/2008 1:52:00 AM -- 第四部分:调试你的项目 这个用于Eclipse中的Android插件作为Eclipse中的调试器也具有优秀的兼容性。要演示这些,让我们制造一个bug在代码中,改变你的HelloAndroid源代码象下面这样: public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ public void onCreate(Bundle icicle) { 这次简单的变化会引起一个NullPointerException异常, 如果你再次运行程序,你将会看到下面的屏幕: 要找到什么地方出错,需要设置个断点在你源代码的 “Object o = null;” 行后(你可以双击在Eclipse中显示行数的左部区域), 然后选择 Run -> Debug 选择最后一次的运行加载。 你的程序将会重起模拟器,但是这个时候它会挂起,当它走到你刚才设置的断点的时候,在Eclipse的调试模式视图中,它就会停止在你的代码处。就像你可以在其他任意程序中做这个一样。 本文章转自CSDN.NET 希望Android平台能在移动开发领域开启新的篇章。 |
-- 作者:wywwq -- 发布时间:5/9/2008 8:56:00 PM -- 顶 |
-- 作者:knightchao -- 发布时间:7/15/2008 10:47:00 AM -- 好东东 不顶可惜了 |
-- 作者:w3china0421 -- 发布时间:8/4/2008 2:33:00 PM -- 不错 |
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