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----  晕菜求助:C#、C语言、C++之间到底是什么关系呀?  (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=61&rootid=&id=50708)


--  作者:winhaha
--  发布时间:7/30/2007 6:27:00 PM

--  晕菜求助:C#、C语言、C++之间到底是什么关系呀?
C#、C语言、C++之间到底是什么关系呀?
--  作者:卷积内核
--  发布时间:7/31/2007 8:20:00 AM

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基本语法类似,所用写程序的工具不同。
--  作者:一分之千
--  发布时间:7/31/2007 10:55:00 AM

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有好多相似之处,但是不要把他们看作是有什么关系,最好是当作不同的语言来学。他们并不存在谁是谁的升级版 谁基于谁的关系。

以下转来的
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C 语言与 C++ 的区别有很多:

1,全新的程序程序思维,C 语言是面向过程的,而 C++ 是面向对象的。
2,C 语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而 C++ 对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是 C 语言中没有的 C++ 中的 API 是对 Window 系统的大多数 API 有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用 API。
3,特别是 C++ 中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C 语言中的图形处理函数基本上是不能用在中 C++ 中的。C 语言标准中不包括图形处理。
4,C 和 C++ 中都有结构的概念,但是在 C 语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在 C++ 中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在 C 语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在 VC++ 中它没有加限定符的为私有的。
4,C 语言可以写很多方面的程序,但是 C++ 可以写得更多更好,C++ 可以写基于DOSr程序,写 DLL,写控件,写系统。
5,C 语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而 C++ 对文件的组织是以工程,各文件分类明确。
6,C++ 中的 IDE 很智能,和 VB 一样,有的功能可能比VB还强。
7,C++ 对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。有很多可用的工具如加入 MFC 中的类的时候,加入变量的时候等等。
8,C++ 中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看 API;可以查看控件。
9,调试功能强大,并且方法多样。

C# 与 C++ 比较的话,最重要的特性就是 C# 是一种完全面向对象的语言,而 C++ 不是,另外 C++ 是基于 IL 中间语言和 .NET Framework CLR 的,在可移植性,可维护性 和强壮性都比 C++ 有很大的改进

C# 的设计目标是用来开发快速稳定可扩展的应用程序,当然也可以通过 Interop 和 Pinvoke 完成一些底层操作,但是对于一些和底层系统相关很紧密的程序(譬如说驱动程序),还是建议用 C++ 来写

C++ 不允许在一个构造函数中调用另外一个构造函数(称为委派构造函数调用),而 C# 则允许。委派构造函数调用语法上非常自然和易懂,事实上, C++ 不提供这一特性并不是出于语法上的考虑,而是出于资源管理的考虑(这样的事情对 C++ 来说还有很多很多)。

C++ 的构造函数用于分配资源,而析构函数用于释放资源,构造函数和析构函数调用必须匹配,否则就打破了 C++ 的基本规则。如果允许委派构造函数调用,则显然会打破这一规则——构造函数被执行两次,而析构函数只执行一次。当然,对一些类,例如前面的那个 Point 来说这不是个问题,但是从语言机制的角度讲这个特性可能属于“危险”的特性。注:在最新的 C++ 标准提议草案中,Herb 等人有一个关于允许委派构造函数调用的提案,当然这很大程度上是为了方便 C++ /CLI 绑定。

在 C++ 构造函数中,虚函数调用会被编译器自动转为普通函数调用,而在 C# 构造函数中允许进行虚函数调用。 C++ 这样处理自然有它的原因——在 C++ 中,构造函数执行完成后对象才初始化好,对于多态对象来说,也就意味着构造函数在背后执行了很重要的一件事情——初始化对象的虚函数表。

如果我们在基类的构造函数中调用了虚函数,则因为此时对象的虚函数表仍旧是基类的虚函数表,所以无法进行正确的虚函数调用。
也就是这个原因,通常我们应该避免在构造函数中调用虚函数,因为它违背了虚函数的语义。
而在 C# 中,在对象的构造函数执行之前对象的类型信息就已经初始化好了,所以可以进行正常的虚函数调用。

基本上,这些就是两者之间的区别



--  作者:taoyx
--  发布时间:8/9/2007 11:00:00 AM

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经典
--  作者:NingBo
--  发布时间:8/16/2007 3:36:00 PM

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简单地说,c是面向过程的程序设计语言,很早就出现了,70年代就开始了,同时期的还有一个经典就是pascal语言. 后来面向对象出现了,于是出现c++,实现了面向对象的3要素,封装继承多态.
但是c和c++都有一个共同的问题就是内存问题,而且实际工作中一些应用项目用c和c++开发周期太长.于是java出现了.简单且内存不容易出错, ms为了跟java竞争,引出c#(sharp),将c++用java的思想重搞了一遍.
--  作者:motfar999
--  发布时间:9/4/2007 9:07:00 AM

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