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----  SVG如如何根据已知点画平滑曲线  (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=21&rootid=&id=60227)


--  作者:lcriver
--  发布时间:3/20/2008 11:10:00 PM

--  SVG如如何根据已知点画平滑曲线
SVG如果根据已知点画平滑曲线,例如我现在知道10个点,如何通过这10个点连接成一条平滑曲线!
谢谢了!


[此贴子已经被作者于2008-3-21 15:07:31编辑过]

--  作者:wjlover
--  发布时间:3/21/2008 9:57:00 AM

--  
<path d="M x1 y1 L x2 y2 L x3 y3...."  style="fill:none;srtoke:blue;stroke-width:5"/>
x1 y1 L x2 y2 L x3 y3....就是你的点坐标
--  作者:lcriver
--  发布时间:3/21/2008 11:40:00 AM

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是平滑曲线吗?L好像是折线吧
--  作者:lcriver
--  发布时间:3/21/2008 1:55:00 PM

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有人知道吗?帮帮忙!
--  作者:lcriver
--  发布时间:3/21/2008 2:41:00 PM

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没有高手吗?
--  作者:wjlover
--  发布时间:3/22/2008 10:29:00 AM

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用S命令吧,可以绘制“光滑”的三次贝塞尔曲线
S x2 y2 destx desty
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我也在寻找高手帮忙
--  作者:coolmayi
--  发布时间:7/31/2008 3:08:00 PM

--  
把 L 改成C 试试
--  作者:coolmayi
--  发布时间:7/31/2008 3:09:00 PM

--  
把 L 改成C 试试
--  作者:tamefox
--  发布时间:8/7/2008 10:52:00 AM

--  
曲线中允许有相交吗?如果不允许的话,可以考虑绘制凸壳后再做平滑处理
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