以文本方式查看主题 - 中文XML论坛 - 专业的XML技术讨论区 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 SVG/GML/VRML/X3D/XAML 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=21) ---- SVG如如何根据已知点画平滑曲线 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=21&rootid=&id=60227) |
-- 作者:lcriver -- 发布时间:3/20/2008 11:10:00 PM -- SVG如如何根据已知点画平滑曲线 SVG如果根据已知点画平滑曲线,例如我现在知道10个点,如何通过这10个点连接成一条平滑曲线! 谢谢了! [此贴子已经被作者于2008-3-21 15:07:31编辑过]
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-- 作者:wjlover -- 发布时间:3/21/2008 9:57:00 AM -- <path d="M x1 y1 L x2 y2 L x3 y3...." style="fill:none;srtoke:blue;stroke-width:5"/> x1 y1 L x2 y2 L x3 y3....就是你的点坐标 |
-- 作者:lcriver -- 发布时间:3/21/2008 11:40:00 AM -- 是平滑曲线吗?L好像是折线吧 |
-- 作者:lcriver -- 发布时间:3/21/2008 1:55:00 PM -- 有人知道吗?帮帮忙! |
-- 作者:lcriver -- 发布时间:3/21/2008 2:41:00 PM -- 没有高手吗? |
-- 作者:wjlover -- 发布时间:3/22/2008 10:29:00 AM -- 用S命令吧,可以绘制“光滑”的三次贝塞尔曲线 S x2 y2 destx desty ------------------------------- 我也在寻找高手帮忙 |
-- 作者:coolmayi -- 发布时间:7/31/2008 3:08:00 PM -- 把 L 改成C 试试 |
-- 作者:coolmayi -- 发布时间:7/31/2008 3:09:00 PM -- 把 L 改成C 试试 |
-- 作者:tamefox -- 发布时间:8/7/2008 10:52:00 AM -- 曲线中允许有相交吗?如果不允许的话,可以考虑绘制凸壳后再做平滑处理 |
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