新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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    发贴心情 指针(2)

    第六章。指针和结构类型的关系

    可以声明一个指向结构类型对象的指针。
    例十一:
    struct MyStruct
    {
    int a;
    int b;
    int c;
    }MyStruct ss={20,30,40};
    //声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始化为20,30和40。
    MyStruct*ptr=&ss;
    //声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是MyStruct*,
    //它指向的类型是MyStruct。
    int *pstr=(int*)&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的
    //类型和它指向的类型和ptr是不同的。

    请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?
    答案:
    ptr->a;
    ptr->b;
    ptr->c;
    又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?
    答案:
    *pstr;//访问了ss的成员a。
    *(pstr+1);//访问了ss的成员b。
    *(pstr+2)//访问了ss的成员c。
    呵呵,虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用
    pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样
    通过指针来访问数组的各个单元:
    例十二:
    int array[3]={35,56,37};
    int*pa=array;
    通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:
    *pa;//访问了第0号单元
    *(pa+1);//访问了第1号单元
    *(pa+2);//访问了第2号单元
    从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。
    所有的C编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的
    存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,
    在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,
    需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间
    可能会有若干个字节的空隙。
    所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也
    不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有
    若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指
    针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,
    嘿,这倒是个不错的方法。
    通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

    第七章。指针和函数的关系


    可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。
    int fun1(char*,int);
    int(*pfun1)(char*,int);
    pfun1=fun1;
    ....
    ....
    inta=(*pfun1)("abcdefg",7);//通过函数指针调用函数。
    可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为
    实参。
    例十三:
    int fun(char*);
    int a;
    char str[]="abcdefghijklmn";
    a=fun(str);
    ...
    ...
    int fun(char*s)
    {
    int num=0;
    while(*s != '\0')
    {
     num+=*s;
     s++;
    }
    retur nnum;
    }
    这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说
    了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后
    ,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是
    str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同
    时对str进行了自加1运算。

    第八章。指针类型转换


    当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋
    值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指
    针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向
    的类型是一样的。
    例十四:
    1。float f=12.3;
    2。float *fptr=&f;
    3。int*p;
    在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的
    语句吗?
    p=&f;
    不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一
    个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的
    方法是不行的。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换":
    p=(int*)&f;
    如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*和TYPE,
    那么语法格式是:
    (TYPE*)p;
    这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的
    类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都
    没有被修改。

    一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结
    合过程中,也会发生指针类型的转换。
    例十五:
    void fun(char*);
    int a=125,b;
    fun((char*)&a);
    ...
    ...
    void fun(char*s)
    {
    char c;
    c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
    c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
    }

    注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函
    数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用
    语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是int*,它指向的类型是int。形
    参这个指针的类型是char*,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过
    程中,我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子,我们可
    以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char*temp,
    然后执行temp=(char*)&a,最后再把temp的值传递给s。所以最后的结果是:s的
    类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址。

    我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值其
    实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象
    下面的语句:
    unsigned int a;
    TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。
    ...
    ...
    a=20345686;
    ptr=20345686;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制)
    ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制)
    编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到
    了吗?不,还有办法:
    unsignedinta;
    TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。
    ...
    ...
    a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址;
    ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了。
    严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样。这里的(TYP
    E*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待。
    上面强调了a的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr的时候
    ,就会出现非法操作错误。

    想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完
    全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个
    整数当作一个地址赋给一个指针:
    例十六:
    inta=123,b;
    int*ptr=&a;
    char*str;
    b=(int)ptr;//把指针ptr的值当作一个整数取出来。
    str=(char*)b;//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。

    好了,现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以
    把一个整数值当作地址赋给一个指针。


    第九章。指针的安全问题


    看下面的例子:
    例十七:
    char s='a';
    int*ptr;
    ptr=(int*)&s;
    *ptr=1298;
    指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的
    首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但
    改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三
    个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许
    这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码
    ,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错
    误。
    让我们再来看一例:
    例十八:
    1。char a;
    2。int*ptr=&a;
    ...
    ...
    3。ptr++;
    4。*ptr=115;
    该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行
    自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储
    区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代
    码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指
    针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。
    在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则
    也会造成类似的错误。
    在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大
    于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安
    全的。如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1
    来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十七来想一
    想,应该会明白的。


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